解读Photoshop色彩混合模式的详细教程

PS入门教程:学习在LAB色彩模式下对照片进行锐化处理,让图片变得更清晰。经典的锐化的方式可能不是最好的主意。应用在RGB模式后,那些可能看起来人工过shapened。我们都经历过。因此,我们需要最好的方式来保持质量的照片后,图像清晰。

在多年的ps使用过程中,对颜色理论的不断加深,深深认识到颜色理论给ps设计带来的丰富多彩的变化. 但是往往我们一边欣喜的使用着基于颜色理论的图像处理软件,一边在强调色感的重要而去弱化对色彩理论的研究.

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这到底是所谓的返璞归真还是舍本逐末? 不排除任何伟大的艺术家,都有强烈的色感,但是我想这种直觉,早已经成为了他自己的色彩理论,也是一种多年积淀的爆发.现在是一个数字艺术风行的年代,借助设计软件,已经彻底改变大多数设计师的设计方式了.我本人先是一个程序员,后才是一个设计师,这让我更多的去思考色彩的关系,数字艺术实现的本质.为了说明理论是如何指导实践的,我先举常见的几个例子,让我们正视一下理论,意识到做设计学习理论是多么的重要.后面我将来系统讲解下"色彩混合模式"

Shapening在LAB色彩模式,这可能是一个不错的选择。这可能听起来很难,但你可能炷香首先让我们来看看什么是劳顾会,在那里你可以找到它在菜单中更容易。LAB色彩模式的结构是三个渠道:- ł通道包含亮度信息。亮度是指照片中的黑色和白色的数据的另一种方式。- 一个渠道提供信息的绿色和紫红色。- 乙渠道提供信息的黄色和蓝色。

一,素材的使用:

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从很多网站很容易下到很多PSD的设计素材,这些素材下到后,大多数是黑底的,绝少数会有白底的,有多少人为了做合成效果,费心费力的去抠图,然后做合成,特别是那些半透明和有毛发的地方,采用通道去抠图,cs5版甚至为这一类人专门提供了"调整边缘"的功能.其实素材天生的设计意图就不是那样用的.以下是一个常见的炫光素材:

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如与下图进行合成

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应用 "变亮" 的混合模式,很容易就可以完美的合成上去

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原因呢是因为:

变亮的混合模式----是在要混合的两种颜色中,取颜色比较亮的颜色作为结果色.

黑色比任何颜色都要暗,所以黑色会被任何色替换掉.相反的,如果素材的底部是白色,那就应该用"变暗"的混合模式, 变暗的混合模式----是在要混合的两种颜色中,取颜色比较暗的颜色作为结果色.因为白色比任何色亮,所以会被任何色替换掉.

素材之所以绝大多数背景为黑色,原因就在于此.跟做影片合成时的蓝底一样.

2,高级锐化

锐化可以说是PS的永恒的主题。在PS中内置了很多锐化功能。比如:USM锐化,锐化,锐化边缘,进一步锐化,智能锐化,他们都用在不同的场合,并且都对图片有很多损伤,比较高级的锐化有LAB锐化和高反差保留 柔光等.这两种相对来说对原片损伤较小.

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